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Metro 2033 foi um dos hits de 2010, vindo do nada para vender bem mais de um milhão de cópias. Baseado em um romance russo culto detalhando a vida dos moscovitas que lutam para sobreviver no sistema de metrô da cidade após uma guerra nuclear apocalíptica, Metro 2033 deu aos jogadores uma experiência imersiva. Foi o mais realista jogo de ação de sobrevivência que levou a tecnologia ao limite. Com críticas positivas e uma base de fãs estabelecida uma sequencia foi assegurado, Metro: Last Light

Seguindo o Metro 2033  Last Light segue a continuação das aventuras de Artyom, um soldado de elite de combate. Ao nível técnico, Last Light aumentou a qualidade da textura através do uso de incríveis texturas de 2048x2048 e detalhes geométricos através do uso de pavimentação ambiental e baseada em objetos extra. E como o seu antecessor, Metro: Last Light também possui hardware de aceleração de efeitos PhysX da NVIDIA que permitem a destruição realista dos objetos de cena durante o combate, e a valorização de outros elementos do jogo, como efeitos de partículas.


Então através do site da GeForce foi anunciado os requisitos para rodar o novo jogo da 4A Games publicado pela Deep Silver (que comprou através do leilão da THQ).

Configurações mínimas
Windows XP (32-Bit), Vista, 7 ou 8;
Processador de 2,2 GHz Dual Core (Intel Core 2 Duo, por exemplo);
2 GB de memória RAM;
Placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3 (GeForce GTS 250, série AMD HD Radeon 4000 ou equivalente);
Para suporte a 3D: GeForce GTX 275 ou superior e NVIDIA 3D Vision Kit;

Configurações recomendadas
Windows Vista, 7 or 8;
Processador de 2,6 GHz quad-core (Intel Core i5, por exemplo);
4 GB de memória RAM;
Placa de vídeo compatível com DirectX 11 (NVIDIA GTX 580/660 Ti, AMD Radeon HD 7870 ou equivalente);
Para suporte a 3D: monitor de 120 Hz e NVIDIA 3D Vision Kit;

Configurações otimizadas
Windows Vista, 7 ou 8;
Processador de 3,4 GHz multi-core (Intel Core i7, por exemplo);
8 GB de memória RAM;
Placa de vídeo GeForce GTX 690 ou GeForce GTX Titan;
Para suporte ao 3D: monitor de 120 Hz e NVIDIA 3D Vision Kit.

O jogo será lançado em 17 de Maio de 2013 para, os já confirmados, Xbox 360, PS3 e PC.

fonte: GeForce

POSTADO POR - MrBrunoSantos

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